Quieres mejorar la capacidad de tu inventario en Atomic Heart pero no sabes cómo? ¡Aquí te contamos qué hacer para ampliar las casillas de espacio en tu ...
Ambas mejoras cuentan 75 neuropolímeros y cada una de ellas amplía en dos filas más el espacio de inventario de tu mochila. Es la única forma de ampliar el inventario, ya que no hay otra opción para ello en el juego. Muy fácil, tendrás que gastar neuropolímeros en dos habilidades concretas del árbol de tu personaje. Desde este momento en adelante ya te será posible aumentar la capacidad de tu inventario. Por suerte, esto no lleva demasiado tiempo de juego, ya que es algo que se obtiene en las primeras horas de tu partida. A continuación en esta entrada de
Si tienes dudas sobre cuáles son las habilidades que debes desbloquear primero en Atomic Heart, aquí te mostramos las más potentes y útiles para tus ...
Los enemigos orgánicos son especialmente vulnerables a las bajas temperaturas (por 12 neuropolímero). Después de adquirir tus primeros poderes del guante, deberías priorizar los neuropolímeros que vayas ganando en comprar habilidades de esta rama ya que desbloquean capacidades muy beneficiosas para el resto del juego. De hecho, el escudo polimérico si se mejora un poco puede ser un poder realmente útil y muy bueno para defenderse de los enemigos más duros (sobre todo si juegas en dificultades altas). Una vez adquiridas todas estas mejoras del personaje, ya no te quedarán muchas más por comprar. - Ejercicio matutino: todo mayor que se precie debe ser capaz de correr un maratón. Estas habilidades se centran en mejorar distintas capacidades del traje del soldado P-3 y otras características del protagonista. En este sentido, como mínimo, nos parece muy útil adquirir pronto las dos siguientes mejoras de esta sección: Los enemigos se elevan y se mantienen así un tiempo. Para el guante CHARLES puedes desbloquear hasta cuatro poderes distintos, aunque solo puedes llevar equipados al mismo tiempo dos. Y sí, se podría decir que algunas son más rentables que otras si las adquieres desde el inicio o cuanto antes. Mejores habilidades para el guante Tal vez te preguntes qué habilidades son las más útiles o poderosas para comprar primero, ya que especialmente al principio los neuropolímeros no nos sobran.
Atascado con las distintas cerraduras de Atomic Heart? Aquí te explicamos cuáles son las soluciones para que puedas resolver por tu cuenta cada tipo de ...
Las cerraduras de botones como la que ves en la imagen superior son un tipo de cerradura que necesita un código o esquema para poder resolverse. Siempre son remarcados de color azul para que te sea más fácil reconocerlos. Acto seguido, para poder abrirlas tienes que forzarlas encontrando la posición correcta. Si mueves los cables y la cerradura no se mueve nada, sigue probando en otra posición distinta donde gire más. Estos terminales o cerraduras están conectados a una puerta en concreto y le dan energía. Como consejo, recuerda utilizar el escáner de tu guante para buscar las llaves discoidales. Por otro lado, ten en cuenta que la velocidad de la luz va variando así como también sus movimientos dependiendo de cuántos interruptores ya hayas activado. Este tipo de cerradura puede ser un poco mareante. Esto te puede venir bien si te toca una muy difícil con la que no das resuelto el asunto... Para complicarlo, siempre habrá un tiempo límite (si el contador llega a cero, la cerradura se reinicia y tienes que intentarlo de nuevo). Si estás atascado y no entiendes qué debes hacer para forzar una de estas, puede que esto te sirva de ayuda. En esta entrada de
Análisis de Atomic Heart, un sorprendente RPG de acción y mundo abierto ambientado en una versión distópica de la Unión Soviética para PC, ...
Gracias a la premisa de la historia, la atractiva visión de la Unión Soviética que pone sobre la mesa y el derroche en lo que a la dirección de arte se refiere, consigue cautivarnos desde el primer momento. Por si fuese poco, el rendimiento en consola es completamente solvente, pues corre a 60 FPS estables —hemos jugado a la versión de PS5— y apenas hemos notado caídas, más allá de alguna rascada puntual en un par de escenas de control limitado repletas de explosiones o al luchar contra varios enemigos a la vez en las secciones de mundo abierto. Porque en un mundo donde el ser humano ha sido capaz de concebir robots del tamaño de un autobús diseñados para levantar ciudades a una velocidad que asusta, ya nos extrañaba que no hubiese jugado a ser dios a la hora de realizar experimentos con animales, plantas e incluso con miembros de su propia especie. Cada jugador es libre de disfrutar a su manera y cuando nos centramos en las misiones de la historia —o en adentrarnos en algún complejo en busca de un nuevo plano para fabricar armas o mejoras— la experiencia cambia por completo, permitiendo que Atomic Heart vuelva brillar en lo que mejor sabe hacer. Tampoco ayuda el hecho de que los enemigos sean tan resistentes, la inteligencia artificial esté diseñada para que nos persigan hasta el fin del mundo y a menudo se reúnan varios a la vez. Hay un contraste significativo entre todas las cosas buenas que hemos enumerado a la hora de valorar lo que ofrece Atomic Heart cuando apuesta por la linealidad de los entornos interiores y lo que encontramos en cuanto salimos al exterior. Porque si bien es cierto que Atomic Heart sufre algunos problemas de los que hablaremos a continuación, también lo es que en algunas de sus facetas roza el sobresaliente, y los escenarios interiores son la joya de la corona. Porque uno de los aspectos que resta enteros a las mecánicas de exploración es precisamente ese, que casi todo lo que encontramos no son más que objetos de fabricación. Lo que parece un mundo ideal en el que la tecnología nos facilita el día a día, de repente se tiñe de sangre y nos lanza un aviso: lo que el ser humano ha creado, al ser humano destruirá. También visitamos una zona en la que la cosa iba de plataformas, con el riesgo añadido de que una caída sería fatal debido a lo que nos esperaba abajo. En cualquier caso, lo único que hay que saber es que el juego nos pone en la piel de Sergei Nechaev, un veterano de guerra al servicio del Profesor Sechenov, quien nos comenta que el único modo de evitar la catástrofe es investigar lo sucedido en la Instalación 3826. Para acceder al recinto nos tocó alinear una serie de extraños mecanismos, algo que nos obligó a visitar primero unas instalaciones subterráneas en las que, sorprendentemente, apenas había enemigos y el objetivo era llegar hasta el fondo de la zona superando una serie de puzles de entorno, basados en modificar cada estancia activando y desactivando los polos de un puñado de pilas enormes, ya que jugando con ellas podíamos hacer subir y bajar diversas estructuras.
Uno de los juegos de disparo más esperados en años confirma su calidad. Atomic Heart nos lleva a una URSS alternativa apasionante, como os contamos en este ...
Su planteamiento en el que los polímeros hacen viable casi cualquier cosa hará que vuestra imaginación vuele a poco que seáis fanáticos de la ciencia-ficción. Os recomendamos que nada más comenzar a jugar ajustéis los valores de sonido en el menú de pausa hasta notarlos a vuestro gusto. [Atomic Heart](https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/atomic-heart) es el juego que el mismísimo Lenin hubiera querido probar si los videojuegos hubieran existido en su época. Cuando se juntan efectos de pertículas, explosiones y los diferentes enemigos en movimiento, sientes que estás dentro de un mundo retro-futurista casi real. En el caso de la versión de PC, la edición estándar cuesta 59,99 euros, mientras que para consola el precio sube hasta 69,99 euros. La duración de Atomic Heart está en cerca de 20 horas, solo para el desarrollo principal. Pero no todo se basa en disparar, pues tenemos algunas zonas de plataformeo, en las que nos toca buscar los típicos asideros marcados en amarillo, pero también bucear en polímero. Un aspecto que nos ha sorprendido para bien es la presencia de numerosos puzzles. Y ojo, cuidado con los sensores de seguridad, porque si nos detectan, atraerán más enemigos y subirán el nivel de alerta. Lo más curioso es que tenemos montones de armas cuerpo a cuerpo, como la ya icónica Sviózdechka. El agente P-3, un soldado de élite, acude a los preparativos de la red Kollectiv 2.0, una infraestructura capaz de conectar los pensamientos de toda la Humanidad, cuando de repente todo se viene abajo. La más básica y útil es Zap, una descarga eléctrica que puede activar algunos interruptores, pero también inmovilizar temporalmente y dañar a los enemigos.
Si el arranque de 2023 es uno de los más potentes que recordamos es, entre otras obras de relumbrón, por la aparición de Atomic Heart.
Han sido cinco años de desarrollo para Atomic Heart, con Mundfish creando un hype enorme sobre la obra y ese es un factor con el que hay que lidiar a la hora de encarar el juego. Por ejemplo, la Helada es un chorro congelante que inmoviliza a los enemigos, mientras que la Telequinesis en masa eleva durante un momento a todo lo que se encuentre en nuestro radio de acción. Atomic Heart aparece de lanzamiento en el servicio de Microsoft y es uno de los pelotazos sin duda del 2023 para la plataforma. Está en todas partes, ya sea en los robots, en las armas que llevamos en las manos y en las propias instalaciones que son sencillamente espectaculares. No hay que olvidar a personajes secundarios de la talla de Séchenov o Yaya Zina, los cuales poseen una esfera de misterio realmente atrayente y que nos mantiene pendiente de ambos en todo momento. Lo que no se puede obviar de ninguna forma es que la banda sonora de Atomic Heart es absolutamente imprescindible. No solo es capaz de ilustrarnos acerca de la Unión Soviética con discursos, sino que utiliza los polímeros en nuestro beneficio. El Dominador, la KS-23, el Fusil de Riel, Pashtet o el Sueco son algunas de las posibilidades que se nos ponen encima de la mesa para que estemos cómodos. La arquitectura es propia de la época, la propaganda refleja muy bien la que se creaba en aquellos tiempos y hasta los robots tienen ese corte antiguo a pesar de que su tecnología está a años luz de la nuestra. Todo ello con el fin de contarnos una historia, pues no es que tenga precisamente poco peso según avancemos en el juego. Sin hacer de menos a otros aspectos, lo mejor que ofrece la obra es su ambientación, el diseño visual, la poderosa sensación de que estamos realmente en una Unión Soviética idílica. Ante nosotros se alza todo el poder del comunismo en forma de desastre robótico y es momento de descubrir si el viaje por la madre Rusia vale realmente la pena.
Las primeras comparativas gráficas de Atomic Heart nos permiten ver las diferencias entre consolas y ordenador, así como el salto entre generaciones.
[nuestras impresiones](https://vandal.elespanol.com/avances/pc/atomic-heart/55419/2#p-13) del juego, en las que os contamos que "es cierto que más allá de su ambientación no es muy original, pero sus referentes ilusionan: Bioshock, DOOM, Fallout y hasta Portal. Como es costumbre, uno de los primeros canales en publicar uno de estos vídeos comparativos es el español [El Analista de Bits](https://www.youtube.com/@ElAnalistaDeBits), que ha publicado uno en el que compara las versiones next-gen del juego y otro en el que podemos ver una comparativa específica de PlayStation. Por otro lado, El Analista de Bits también ha publicado una comparativa de Atomic Heart en PS5, PS4 y PS4 Pro para que podamos comprobar las diferencias entre las dos generaciones de consolas de Sony.
Desarrollador: Mundfish · Editor: Focus Entertainment · Plataformas: PS5, Series X/S, PS4, One, PC · Versión probada: PS5 · Disponibilidad: 21/02/2023.
Es algo que seguramente se aborde pronto con una actualización, pero es ese tiempo de detalle que extraña que hayan pasado una fase de testeo sin que nadie se de cuenta de lo poco práctico que resulta y del tiempo que se pierde en algo que debería ser instantáneo. Esto alcanza su mayor apogeo, de nuevo, en los combates, que con un montón de enemigos de forma simultánea, efectos y partículas, mantiene una solvencia exquisita que beneficia la inmersión. No es la primera vez en la que se recurre a una rebelión de las máquinas para diseñar una historia que nos haga preguntarnos dos veces lo que le vamos a preguntar a Alexa o que miremos con recelo a la tostadora. Atomic Heart toma lo mejor de los shooters ambientales y de los immersive sims para ofrecer todo tipo de posibilidades a la hora de plantar cara a los numerosos enemigos que vendrán cortocircuitados hacia nosotros, y aprovechar los entornos del escenario y combinar las posibilidades que tenemos en nuestras manos, nunca mejor dicho, es clave. Esto puede suponer un problema en las primeras horas de la aventura, unido a las extrañas decisiones que ha tomado Mundfish en el campo de la accesibilidad en general. Sin movernos del sitio, se entrevé que todo esto es gracias a los robots, a los cuales vemos barriendo incesantemente el escenario mientras los humanos festejan, remarcando que las máquinas han contribuido a que se alcance ese clima de felicidad y a hacer la vida de los demás mucho más fácil.
Hemos jugado a Atomic Heart, el esperado videojuego de Mundfish, y te contamos qué nos ha parecido y qué puedes esperar de él.
Más adelante le vamos notando las costuras típicas de un AA que no es un AAA, pero luce a un gran nivel durante toda la experiencia, eso sí, con algunas caídas puntuales en la tasa de fotogramas por segundo que esperamos que se corrijan con un parche el día de lanzamiento. Un apartado musical sobresaliente y que no podemos dejar de destacar es el acompañante perfecto para poder decir que estamos ante uno de los juegos más destacados de lo que va de año y que, sin duda, debería ser candidato a algún que otro premio cuando toque hacer balance de este 2023. Lo peor de todo es que, además de los enemigos, el juego cuenta con un sistema de alerta que hace que si combatimos a enemigos a los ojos de las cámaras de vigilancia (hay un montón y pueden ser reconstruidas por los drones a pesar de que las destruyamos) este llegue al nivel 2 y aparezcan enemigos sin cesar hasta que abandonemos la zona. Es difícil explicar con palabras por qué estos minijuegos son divertidos, pero más allá de la sensación que le produzcan a cada cual, son un soplo de aire fresco entre parte de acción y parte de acción. Donde no se atropella el juego de ninguna de las maneras es en el apartado musical. Y es que el gran fuerte de Atomic Heart es cómo combina armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego y de energía y poderes que nos permiten electrificar, congelar, incinerar o lanzar por los aires a nuestros enemigos robóticos. Lo cierto es que, en términos de historia principal, es un mero telón de fondo por el que movernos de misión en misión. Tal vez fuera una sensación exclusivamente mía, pero por los tráilers tenía la sensación de que el mundo abierto de Atomic Heart iba a jugar un papel fundamental dentro de su propuesta. Por fortuna para nosotros, P-3 no está solo en su aventura en Atomic Heart, sino que cuenta con la ayuda de Char-Les o Charles, un guante robótico que no solo nos dará conversación filosófica y profunda, sino que será nuestro gran asistente en combate y fuera de él. Nuestro objetivo es viajar a la Instalación 3826 por orden de Sechénov y detener el brote de robots violentos que pone en peligro no solo la credibilidad de la Unión Soviética de cara al mundo exterior, sino también la integridad de los propios ciudadanos soviéticos. Atomic Heart nos traslada a una Unión Soviética futurista y alternativa en la que los robots y las máquinas se han convertido en una parte fundamental del funcionamiento de las sociedades modernas, con la URSS en la cabeza de las grandes potencias mundiales y exportando su tecnología puntera al resto del mundo, incluyendo los Estados Unidos. En es el caso de Mundfish, estudio afincado en Chipre y con muchos desarrolladores rusos que lleva años generando expectación con
Estas son las ubicaciones en las que puedes encontrar a todos los muertos parlantes de Atomic Heart. ¡Habla con ellos para descubrir detalles curiosos de ...
Para llegar hasta él sube por el polímero desde la ventana de la cocina, en el piso inferior. Muerto parlante #03 Muerto parlante #02 Muerto parlante #01 [nuestra guía completa](https://vandal.elespanol.com/guias/guia-atomic-heart-trucos-consejos-y-secretos) te vamos a mostrar la localización detallada de todos los muertos parlantes coleccionables de Atomic Heart. [principales coleccionables](https://vandal.elespanol.com/guias/guia-atomic-heart-trucos-consejos-y-secretos/coleccionables) que presenta [Atomic Heart](https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/atomic-heart/55419) y que como su nombre ya nos indica, son víctimas polimerizadas que, sin embargo, aún mantienen un atisbo de conciencia gracias a su dispositivo pensamiento.
Es inevitable pensar en 'Bioshock' cuando nos adentramos en el mundo de 'Atomic Heart'. Hay dos elementos que vinculan esta fantástica propuesta de Mundfish ...
Esto se percibe especialmente en los tramos en los que tenemos más libertad de movimientos y acción, y donde nos encontramos inmensos campos abiertos en los que hay poco que hacer. Técnicamente muy meritorio, visualmente apabullante y lleno de buenas ideas gráficas y mecánicas, 'Atomic Heart' a veces se topa con un exceso de ambición que juega en su contra, como sucede con enemigos excesivamente duros que alargan artificilmente la vida del juego o un mundo abierto que, paradójicamente, se le queda grande. Lo mismo sucede con las habilidades especiales (que, por cierto, aunque útiles en los combates, son menos interesantes y variadas que el extravagante arsenal a nuestra disposición). Aunque la ambientación de aquellos dos juegos (y una secuela) era impecable, hay muchos aspectos en los que 'Atomic Heart' va más allá. Nuestro protagonista es el teniente coronel de Inteligencia P-3, buen amigo del cientítico Dmity Séchenov, en la cúspide de esta sociedad por su descubrimiento de un material gracias al que todos los robots están conectados en una especie de red neuronal. [Bioshock](https://www.xataka.com/cine-y-tv/netflix-prepara-pelicula-bioshock-plataforma-producira-al-fin-adaptacion-maldita)' cuando nos adentramos en el mundo de 'Atomic Heart'.
El FPS de ciencia ficción de Mundfish para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S nos traslada a un Moscú alternativo en el que la tecnología y los ...
[¿Cómo abrir cerraduras?](https://vandal.elespanol.com/guias/guia-atomic-heart-trucos-consejos-y-secretos/como-abrir-cerraduras): te explicamos cuál es la solución para todos los tipos de cerraduras. [Mejores habilidades de personaje](https://vandal.elespanol.com/guias/guia-atomic-heart-trucos-consejos-y-secretos/mejores-habilidades#mejores-habilidades-de-personaje): estas son las mejoras para tu protagonista más beneficiosas. Si es así, aquí te traemos unas recomendaciones: [Mejores habilidades del guante](https://vandal.elespanol.com/guias/guia-atomic-heart-trucos-consejos-y-secretos/mejores-habilidades#mejores-habilidades-para-el-guante): estos son los poderes y mejoras para CHARLES más útiles. [Munición y cartuchos](https://vandal.elespanol.com/guias/guia-atomic-heart-trucos-consejos-y-secretos/municion-y-cartuchos): desbloquea la adquisición de proyectiles y balas para tus armas. [coleccionables](https://vandal.elespanol.com/guias/guia-atomic-heart-trucos-consejos-y-secretos/coleccionables) para que los jugadores más dedicados se rebanen los sesos buscándolos por el mundo. [Muertos parlantes](https://vandal.elespanol.com/guias/guia-atomic-heart-trucos-consejos-y-secretos/muertos-parlantes): encuentra a estas víctimas polimerizadas para charlar sobre su pasado. Por suerte, aquí te desvelamos cómo hacerte con los siguientes: [Trinadores](https://vandal.elespanol.com/guias/guia-atomic-heart-trucos-consejos-y-secretos/trinadores): hazte con todas estas grabaciones de voz para descubrir detalles del mundo. [Consumibles](https://vandal.elespanol.com/guias/guia-atomic-heart-trucos-consejos-y-secretos/consumibles): consigue estas recetas para poder comprar objetos útiles en las tiendas. [Mejoras de armas](https://vandal.elespanol.com/guias/guia-atomic-heart-trucos-consejos-y-secretos/mejoras-de-armas): te mostramos dónde obtener todos los planos de las mejoras. [diagramas](https://vandal.elespanol.com/guias/guia-atomic-heart-trucos-consejos-y-secretos/diagramas) de Atomic Heart son la manera de desbloquear todo lo relativo al arsenal del juego y los objetos útiles para adquirir en la aventura. [historia de Atomic Heart](https://vandal.elespanol.com/guias/guia-atomic-heart-trucos-consejos-y-secretos/zonas-y-misiones) nos lleva a vivir una loca experiencia en un mundo utópico que se ha ido al traste. [Atomic Heart](https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/atomic-heart/55419)!
Bill esperanza; Cherise Silvestri; chris ragland; Dev Joshi; Diana Bermudez; Elena Saurel; eric loren; eric meyers; Eric Sigmundson; Eva Karpf; Garrick Hagon ...
Esto se debe a que los inversores involucrados en la financiación de Mundfish Pero, es posible que reconozca que algunas de las voces detrás de algunos de los personajes principales han estado en algunos otros fragmentos reconocibles de entretenimiento en los últimos años. Pero ¿qué significa el completo Actores de voz de Atomic Heart lista parece?
Ya se ha levantado el embargo sobre los análisis de Atomic Heart, uno de los juegos que aspiraban a sorprendernos en estos primeros compases de 2023 y al ...
Solo tú puedes detenerlos y averiguar qué hay más allá de este mundo ideal. Pues vamos a tratar de descubrirlo... ¿Está a la altura de ese sobrenombre?
Desde su lanzamiento hace ya un año, Steam Deck ocupa las cabezas de muchos peceros cada vez que hay un nuevo lanzamiento. Ahora, con la llegada de Atomic.
Por suerte, los compañeros del portal especializado PCGamesN ya han conseguido probar el título en la portátil, y han comprobado que se puede jugar al shooter de [Mundfish](https://3djuegospc.com/tag/Mundfish) sin problemas. Ahora, con la llegada de [Atomic Heart](https://3djuegospc.com/tag/Atomic-heart), es normal pensar “¿Funciona este juego en la portátil de Valve?”. [Steam Deck](https://3djuegospc.com/tag/steam-deck) ocupa las cabezas de muchos peceros cada vez que hay un nuevo lanzamiento.
Mañana sale a la venta Atomic Heart en PlayStation, Xbox y PC (también está en Game Pass); ¿qué tal le está yendo al shooter de ciencia ficción de Mundfish?
Con un argumento incomprensible, un combate ingrávido y un juego de plataformas en primera persona frustrante, Atomic Heart se queda a la sombra de los videojuegos que tan claramente lo inspiraron''. ''Atomic Heart es el resultado de 15 años de reflexión sobre la construcción del mundo y la narrativa, pero no está a la altura. Su ambientación histórica alternativa es interesante y hay muchas formas de abordar la matanza de robots, pero estos elementos están reñidos con una narración y una caracterización desordenadas''. Por lo demás, es un juego de todoterreno que entretiene con su locura descaradamente tonta''. ''Atomic Heart presenta algunas ideas interesantes y visualmente es un juego impresionante. Además de una jugabilidad sólida como una roca, el juego ofrece un misterio intrigante y un sólido sistema de mejoras''. En Metacritic hablamos de 25 valoraciones de la crítica. En general tenemos valoraciones muy distintas según el medio de prensa que lo analiza. Estamos ante un shooter enorme lleno de posibilidades en [una URSS distópica](https://www.hobbyconsolas.com/patrocinado/atomic-heart-genial-experiencia-retrofuturista-1195122). S, Xbox One y PC. En ese sentido sí nos recuerda mucho a BioShock. Hace años hablamos de un ''BioShock'' al estilo ruso, pero la realidad es que
Pero no creáis que bastará con ser de gatillo fácil. Para salir victorioso en esta URSS alternativa post-Segunda Guerra Mundial nos tocará ser creativos, ...
Por lo que hemos podido ver hasta ahora, en Atomic Heart nos enfrentaremos a todo tipo de robots, a peligrosos mutantes y hasta a unas formidables criaturas capaces de fusionarse para aumentar su poder. ¿Estáis listos para liderar la distópica revolución que nos propone? Como podéis comprobar, las opciones de combate directo serán enormes, sobre todo porque el número de armas disponible será muy elevado, pero... Nos referimos, claro está, a sus intensas refriegas contra todo tipo de enemigos, como robots o mutantes. Para salir victorioso en esta URSS alternativa post-Segunda Guerra Mundial nos tocará ser creativos, estratégicos y utilizar todos los recursos que estén a nuestro alcance. Pero no creáis que bastará con ser de gatillo fácil.
Análisis y opiniones en español de Atomic Heart para para PC, PS4, Xbox One, PS5 y Xbox Series X/S ¿Merece la pena comprarlo?
De todas formas no nos malinterpretéis, Atomic Heart es un buen juego, de hecho, es un muy buen primer juego sobre el que construir una saga ambientada en el fantástico universo creado por Mundfish. Además hoy mismo, con el lanzamiento del juego se integrará DLSS 3 para mejorar aún más el rendimiento con gráficas compatibles y estamos a la espera de las prometidas tecnologías de trazado de rayos en tiempo real exclusivas de la versión de PC que aún no están presentes. Se trata de un juego que entra por los ojos y que a veces usa efectos un tanto exagerados para ser más espectacular, algo que notarán los jugadores más veteranos, mientras que hay otros puntos como los modelados del pelo, las caras o las reacciones faciales que no brillan tanto en este Unreal Engine 4. No es un mundo abierto que esté mal y es de transición, por lo que no puede compararse ni mucho menos a La trama en cuestión tiene sus altos y bajos durante toda la partida y, más que la propia historia (que tiene algunos fallos a nivel de narrativa y que nos ofrece una introducción de 40 minutos sin apenas jugar, demasiado), lo que nos ha gustado es el fantástico mundo que se ha creado y que es una base genial para próximos títulos en los que creemos que el estudio chipriota puede brillar mucho más que en Atomic Heart. o un poder de telequinesis que nos permite elevar a nuestros enemigos e incluso hacerlos estrellarse contra el suelo y que puede mejorarse hasta ser prácticamente abusivo y facilitar bastante los combates más tradicionales, aunque de poco servirá para la mayoría de los enfrentamientos contra los jefes. que no funciona demasiado bien) pero que se rompe con mucha facilidad, ya que si no atravesamos las zonas principales por la carretera y decidimos rodear un poquito nos encontraremos con zonas vacías en la que es fácil esquivar a los enemigos y, simplemente, huir hacia adelante. En Atomic Heart, salvo excepciones, tampoco tenemos un gran arsenal de armas que recojamos de la nada, sino que debemos de encontrar planos y recursos para construir nuestro propio arsenal que después podemos modificar y mejorar para que se adapte a nuestro estilo de juego, pudiendo incluso en ciertos momentos añadir daño elemental (fuego, hielo…) a los disparos de la escopeta o el fusil de marras para intentar aprovechar mejor las debilidades del enemigo. Por cierto, los combates contra los jefes finales son más espectaculares a nivel visual que difíciles en lo mecánico, apostando más por tener mucha vida para que sean difíciles de derrotar que complicados a nivel jugable, siendo una lucha más de desgaste que otra cosa. ofreciéndonos por el camino algunas zonas secundarias que esconden planos para mejorar nuestras armas, mazmorras y algunos puzles de lo más interesantes. Por cierto, todo esto llega aderezado de los poderes que nos otorga ese guante parlante del que os hablamos antes y que nos permiten evolucionar a nuestro personaje recogiendo una extraña sustancia. Los personajes sí que podrían ser un poco más carismáticos, durante toda la partida nos acompañará un guante parlanchín que en ocasiones puede ser un poco pesado (no se calla ni debajo del agua haciendo que probablemente un buen personaje se convierta en un plasta) y también hemos notado que han querido tener un aire un poco gamberro al estilo Wolfenstein, pero el Agente P-3 no es B.J.
Estos son los principales jefes de Atomic Heart que tendrás que vencer en la historia. Te mostramos sus vulnerabilidades, resistencias, ...
Natasha es un robot de gran corpulencia y una potencia de fuego imponente. Poderes como el escudo polimérico del guante (si está lo suficientemente mejorado) te pueden venir bien para defenderte de sus múltiples formas de ataque y devolverle daño de forma eficaz. El Belash es un robot de gran tamaño y agilidad que pega grandes saltos y puede agarrarse a las paredes del terreno para sorprenderte. Su gran potencia de motor y capacidad de batería permiten hasta 24 horas de funcionamiento continuo con una sola carga". "El robot de gran tamaño PE-9 se emplea en tareas de construcción y soldadura. Por raro que parezca, las armas cuerpo a cuerpo son bastante útiles contra él (aunque cerrar distancias es peligroso debido a sus rápidos movimientos). "El robot de vigilancia a gran escala ERI-7 se emplea en la recolección de plantas y minerales raros. El Plusch es un enemigo muy agresivo que debe enfrentarse en el cuerpo a cuerpo. Por lo general no es muy difícil de matar, es más una molestia con patas. Su principal característica es rodar muy rápido y arrollarte al pasar por encima, por ello es importante nunca perderlo de vista para poder esquivarlo a tiempo. Por otro lado, cabe mencionar que Ericillo también puede chocarse con la estatua central que activas al comienzo de su combate. Estos jefes tienen sus propias barras de vida, son espectaculares y cuentan con debilidades y fortalezas además de aptitudes de combate especiales.
Te mostramos dónde puedes encontrar la localización de la cabina telefónica de Chielomiey en Atomic Heart. Así podrás conseguir el trofeo/logro titulado ¿En ...
En caso de que eso suceda tendrás que volver a comenzar una nueva partida, ya que la cabina solo es accesible durante el prólogo de la historia. Este trofeo/logro nos pide usar la cabina telefónica en Chielomiey y, lógicamente, para conseguirlo tendrás que encontrar la susodicha cabina de teléfono. Solamente debes acercarte a la cabina para poder interactuar con ella.
Esta es la premisa de Atomic Heart, el primer videojuego del estudio ruso (con sede en Chipre) Mundfish, que llega hoy a PlayStation, Xbox y PC. Todo pinta muy ...
A todo esto se le suma también el guion y los diálogos, que comenten el clásico error de pensar que las palabrotas y los insultos son requisito indispensable de la escritura adulta y madura. A lo largo de la aventura, el Mayor P-3 se hace con más de una 20 de armas distintas con las que debe acabar con la plaga de robots asesinos y restablecer el sistema. A las pocas horas, el mundo se abre completamente y el jugador puede explorar libremente el pequeño mundo abierto de las instalaciones Facility 3826. Las visitas a la máquina son imprescindibles, pero resultan muy incomodas y los desarrolladores lo saben porque hasta el protagonista se queja en reiteradas ocasiones. El gobierno polimerizará a la población para unir definitivamente al hombre con la máquina, pero, como era de esperar, algo se tuerce: los robots empiezan a atacar a los humanos de forma indiscriminada. Los humanos no deben trabajar y legiones de máquinas a su disposición se dedican a hacerles la vida más sencilla.
El juego del estudio ruso Mundfish se coloca como 3ª categoría más vista un día antes de su salida para el gran público.
Y oye, a lo mejor no gana tantas veces como le gustaría pero al menos Como es habitual, los streamers tuvieron acceso al juego un día antes y lo mostraron en sus directos patrocinados (si no tienen el #AD no son los auténticos). Como si la Kings League no tuviera suficiente salseo, TheGrefg quiso añadirle un poco más de picante. Se nota que Illojuan le tenía muchas ganas al Atomic Heart, porque no estuvo ni 2 horas charlando con la gente antes de empezar a jugar. A parte de eso tuvimos al viejo y confiable LOL, tanto profesional como de tranquis. [Atomic Heart](https://as.com/meristation/juegos/atomic-heart/) allá por 2018 despertó el interés de la gente desde el primer momento.
Te mostramos cómo superar la zona del Teatro Maya Plisétskaya durante la historia de Atomic Heart. Si estás atascado en algún puzle u objetivo, ...
Después de la escena en en el escenario principal del teatro tienes que recoger la cabeza de Víktor. - A la segunda tienes que pedirle: relevé en la quinta posición. Efectivamente, tienes que conseguir un código para introducir en la cerradura de botones que hay en la puerta al lado de este muerto. Memoriza este código porque ahora tienes que volver a la puerta cerrada de antes en el cabaret. Cuando las cuatro estén en la postura mencionada la puerta bloqueada se abrirá para que puedas seguir. La puerta siguiente que te marca tu objetivo estará bloqueada en este mismo pasillo, así que primero hay que encontrar la forma de abrir la puerta. La cosa tiene su miga, ya que involucra un puzle con las bailarinas que hemos mencionado. Ve por aquí a un pasillo en el que hay pedestales de robots bailarinas. Al llegar a esta parte del teatro habrá otra puerta que bloquea tu paso y para poder abrirla primero tienes que conseguir una bola de una bailarina. Nuestro objetivo nos pedirá localizar el paradero de Petrov y para ello tendrás que dirigirte al marcador objetivo que te lleva a la entrada del teatro Maya Plisétskaya. [Centro de investigación Séchenov](https://vandal.elespanol.com/guias/guia-atomic-heart-trucos-consejos-y-secretos/centro-de-investigacion-sechenov) en la [historia principal](https://vandal.elespanol.com/guias/guia-atomic-heart-trucos-consejos-y-secretos/zonas-y-misiones) de [Atomic Heart](https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/atomic-heart/55419). Cuando hayas despejado la zona podrás interactuar con una rendija de ventilación cerca del suelo.
Atomic Heart es una sensacional combinación de disparos, exploración, narrativa y puzles que nos ha dejado un gran sabor de vodka.
A simple vista estamos ante un shooter en primera persona, pero te llevarás un gran chasco si esperas jugar a algo parecido a [Doom](https://www.revistagq.com/noticias/articulo/doom-videojuego-historia) o [Destiny](https://www.revistagq.com/noticias/articulo/destiny-2-la-reina-bruja-analisis-ps5-ps4-xbox-bungie). [Bioshock](https://www.revistagq.com/noticias/articulo/todo-sobre-judas-nuevo-videojuego-creador-bioshock). Aquellos que esperaban un juego revolucionario capaz de cambiar la industria del videojuego seguro que se llevarán una decepción, pero los que sólo estuviesen suspirando por disfrutar un nuevo juego del estilo [Bioshock](https://www.revistagq.com/noticias/articulo/bioshock-pelicula-netflix) quedarán ampliamente satisfechos. Es una gran oportunidad perdida, porque tanto la ambientación como la trama sí que daban juego para ofrecernos un héroe al estilo de Adam Jensen en Todo va de maravilla en esta utopía comunista hasta que se desata el caos. [Atomic Heart](https://www.revistagq.com/noticias/articulo/atomic-heart-avance-impresiones-preview) era uno de nuestros juegos más esperados desde hace eones.
Uno de los lanzamientos más potentes del mes de febrero es, sin lugar a dudas, Atomic Heart. El shooter ruso retrofutirista está en la lista de deseados de.
Ahí no acaba la cosa, y es que el juego no permite configurar el campo de visión, algo que afecta sobre todos a aquellos que juegan en resoluciones ultrapanorámicas, para las cuales el título no está optimizado. Si bien es verdad que en aspectos técnico el título de El shooter ruso retrofutirista está en la lista de deseados de mucha gente, y su aire intrínsecamente pecero lo hace uno de los más esperados de nuestra plataforma.
Cada cierto tiempo y de forma caprichosa, aparecen juegos que marcan por completo una generación. Unas veces se llaman Final Fantasy VII, otras Metal Gear.
Un modo de juego te espera como Enfrentamiento en las nubes, con cuatro zonas nuevas con desafíos extra, pero la guinda están en Panteón marino, una expansión de dos episodios que nos devuelve a Rapture justo antes de que todo se fuese al garete. Por otro lado, Las pruebas del protector nos encomiendan varios desafíos en los que defender a una Little Sister contra hordas de enemigos. Los habitantes se han dejado consumir por la droga de los plásmidos, la cual los enloquece y les otorga poderes mientras cazan a las Little Sisters. Una secta colectivista ha sido fundada y, junto a las Big Sisters, conforman una amenaza que muy pocos son capaces de superar. La ciudad submarina sirve como refugio para algunas de las mentes más brillantes de la Tierra, pero termina convirtiéndose en una pesadilla repleta de Splicers. Ken Levine es uno de los desarrolladores más importantes de la industria por obras maestras como System Shock 2 o las aventuras acuáticas y aéreas.
Focus Home Interactive comparte el tráiler de lanzamiento de Atomic Heart, uno de los primeros bombazos del 2023 que ya está disponible en tiendas y Game ...
[llega hoy a las tiendas](https://www.hobbyconsolas.com/noticias/reservar-atomic-heart-game-hazte-juego-llevate-lamina-dlc-1200840) de todo el mundo. [Atomic Heart ha cosechado valoraciones positivas](https://www.hobbyconsolas.com/noticias/atomic-heart-recopilatorio-notas-internacional-shooter-distopico-urss-1203334) (con alguna que otra excepción). Podéis jugarlo en PS5, PS4, Xbox Series X Son muy similares a los plásmidos de BioShock. Es una gran sorpresa, no hay duda. Nos esperan toneladas de acción, tiroteos,
Recoger todas las manzanas del Limbo te permite desbloquear el trofeo/logro "Pastel de manzana". Ten en cuenta que esta sección del juego no se puede volver a ...
Manzana nº 97 Manzana nº 93 Manzana nº 80 Manzana nº 52 Manzana nº 51 Manzana nº 50 La manzana está dentro de un retrete. Manzana nº 49 Manzana nº 48 Manzana nº 47 Manzana nº 46 Manzana nº 01
El videojuego Atomic Heart presenta un menú de mejoras con referencias sexuales que incomoda a streamers como Alexelcapo, IlloJuan o Knekro.
[análisis](https://as.com/meristation/analisis/atomic-heart-analisis-suenan-los-androides-con-ovejas-comunistas-n/) de Atomic Heart, videojuego que “cuenta con argumentos suficientes como para considerarlo una de las primeras sorpresas de 2023. La reacción de streamers como Alexelcapo o IlloJuan no se ha hecho esperar, generando unas situaciones de lo más incómodas ante su audiencia y sin dar crédito a lo que estaban oyendo. Y es que la máquina de mejoras del juego, representada por un robot con la libido por las nubes, logra incomodar a buen número de jugadores, incluyendo streamers tan famosos como Alexelcapo, IlloJuan o Knekro.
Tras años de espera, al fin ha llegado el día de lanzamiento de Atomic Heart. Uno muy especial, además, pues llega de salida a Xbox Game Pass sin coste.
El diseño de niveles de Atomic Heart y BioShock tienen mucho en común y por ello no es de extrañar que sea lo mejor de la obra de Mundfish. La combinación de los unos con los otros es fundamental para nuestra supervivencia y Mundfish nunca ha negado (más bien al contrario) que BioShock era una clara inspiración. Desde el mismísimo anuncio del título de Mundfish, las comparaciones con otras obras han sido constantes, pero especialmente con BioShock, Es precisamente por ello que hoy queremos hablarte de Atomic Heart y BioShock y responder a la gran pregunta: ¿qué tienen en común?